ஒரு வட்டு ஒரு உள்ளது வட்ட உறுப்பு குறிப்பிட்ட தரவு பதிவு செய்யப்பட உதவுகிறது என்று. நெகிழ்வானது, மறுபுறம், எளிதில் வளைக்கக்கூடிய ஒன்று (அது, எனவே, முற்றிலும் கடினமானதல்ல).
யோசனை ஒரு நெகிழ் வட்டு ஒரு குறிக்கிறது நடுத்தர சேமிக்க பயன்படுத்தப்படுகிறது என்று தகவல். இது ஒரு வட்ட காந்த தாள், இது ஒரு செவ்வக அல்லது சதுர பிளாஸ்டிக் கவர் மூலம் பாதுகாக்கப்படுகிறது.
இவ்வாறும் அழைக்கப்படுகிறது நெகிழ் வட்டுகள், நெகிழ் வட்டுகள் அல்லது நெகிழ் வட்டுகள், நெகிழ் வட்டுகள் பரவலாக பயன்படுத்தப்பட்டன கணினிகள் சேமிக்க மற்றும் டிஜிட்டல் கோப்புகளை நகர்த்த (கணினிகள்). இந்த வட்டுகள் ஒரு நெகிழ் இயக்கி மூலம் கணினியில் செருகப்பட்டன, இது ஒரு நெகிழ் வட்டுகளைப் படிக்கவும் எழுதவும் எழுத பயன்படுகிறது.
பிரபலமான முதல் நெகிழ் வட்டுகள் 1.2 எம்பி சேமிப்பு திறன் கொண்ட 5 ¼ அங்குல வட்டுகள், அவை 1980 களின் நடுப்பகுதியில் தோன்றின. சில ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, 3 ½ அங்குல நெகிழ் வட்டுகள் சேமிப்பு திறன் கொண்டவை 1.44 எம்பி.
இந்த நெகிழ் வட்டுகளில் அலுவலக ஆவணங்கள், புகைப்படங்கள், கணினி நிரல்கள் மற்றும் விளையாட்டுகளை சேமிக்க முடியும். சில சந்தர்ப்பங்களில், கோப்பு பல வட்டுகளில் பிரிக்கப்பட்டது. சிடி-ரோம், டிவிடி, ப்ளூ-ரே, யூ.எஸ்.பி மெமரி ஸ்டிக்ஸ் மற்றும் ஆன்லைன் ஸ்டோரேஜ் போன்ற மேம்பட்ட தொழில்நுட்பங்களின் வளர்ச்சியால் 21 ஆம் நூற்றாண்டில் தொடங்கி நெகிழ் வட்டுகள் பயன்பாட்டில் இல்லை.
குறைந்த சேமிப்பு திறன் (3 CD-இன்ச் நெகிழ் வட்டின் 1.44 எம்பி ஒரு சிடியின் 700 எம்பி அல்லது டிவிடியின் 4 ஜிபிக்கு மேல் ஒப்பிடும்போது, இது இரண்டு அடுக்குகளில் பதிவு செய்யப்பட்டால் இருமடங்காகும், இது பத்துகளுக்குள் செல்லாமல் இன் ஜிகாபைட் நடத்த முடியும் என்று ப்ளூ-கதிர்கள் ) மற்றும் மட்டுப்படுத்தப்பட்ட ஆயுட்காலம் நடவடிக்கை உடைகள் நெகிழ் வட்டுகள் என்ற சொல்லானது வழக்கொழிந்தாலும் பொருட்களை திரும்பியது. பல ஆண்டுகளாக, உண்மையில், சந்தையில் கணினிகள் இனி நெகிழ் இயக்கிகளை உள்ளடக்குவதில்லை.
குத்திய அட்டைகள் போன்ற பிற சேமிப்பக ஊடகங்கள் இருந்தபோதிலும், அவற்றின் கையாளுதல் மற்றும் பராமரிப்பு மிகவும் சிக்கலான மற்றும் நுட்பமான செயல்முறைகள்: அட்டைகளை ஆர்டர் செய்யும் பொறுப்பான இயந்திரம் எதிர்பாராத விதமாக தோல்வியடைந்து கண் சிமிட்டலில் அவற்றை அழிக்கக்கூடும். நெகிழ் வட்டின் கூடுதல் நன்மைகளில் ஒன்று, ஒரு சிறிய தாழ்ப்பாளை வைத்திருப்பது, யாரோ ஒருவர் கோப்புகளை தவறாக நீக்குவதையோ அல்லது மேலெழுதுவதையோ தடுக்க உதவுகிறது.
இன்றைய கணினிகளில் நெகிழ் வட்டு இயக்கிகள் இல்லை என்பதால், யாரும் அவற்றைப் பயன்படுத்துவதில்லை என்று அர்த்தமல்ல. எல்லா பகுதிகளையும் போலவே, கம்ப்யூட்டிங் ஒரு குறிப்பிட்ட பாரம்பரியத்தை விரும்பும் பொது மக்களைக் கொண்டுள்ளது, இது இன்று "கிளாசிக்" என்று கருதப்படும் நிரல்கள் மற்றும் சாதனங்களுடனான அதன் உறவை ஒரு குறிப்பிட்ட வழியில் வாழ்கிறது, மேலும் இது இந்த சேமிப்பக வட்டுகளை விட்டு வெளியேறுவதைத் தடுக்கிறது. அவற்றை பராமரிப்பது எவ்வளவு கடினம் என்றாலும்.
வீடியோ கேம்கள் ஒரு இளம் கலை வடிவம், ஆனால் அவை மிகவும் தீவிரமான வரலாற்றைக் கொண்டுள்ளன: 1970 களில் ஆர்கேட்களில் அவை தோன்றியதிலிருந்து இன்றுவரை அவை இணையற்ற தொழில்நுட்ப பரிணாமத்திற்கு ஆளாகியுள்ளன, அவை அவற்றை கிராபிக்ஸ் முதல் ஒவ்வொரு நாளும் நாம் காணும் அதிநவீன முப்பரிமாண படங்களுக்கான பிக்சல் அடிப்படை, அதன் நம்பகத்தன்மை அவற்றை யதார்த்தத்திற்கு நெருக்கமாகவும் நெருக்கமாகவும் கொண்டுவருகிறது. முதல் தலைப்புகளின் சிறப்பியல்புகளைப் பொறுத்தவரை, அவற்றை ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட நெகிழ் வட்டுகளில் சேமிக்க முடிந்தது, மேலும் தூய்மைவாதிகள் இந்த வடிவமைப்பை வசதிக்காக காட்டிக் கொடுக்க தயாராக இல்லை.